2.4.16

Puerta para entrar e incluso para salir fisgoneando

La sensación de que todo lo que se puede abrir también se puede cerrar…, es curiosa para los fisgones. 

¿Qué habrá dentro? 

Pero una vez dentro…: ¿qué estará sucediendo fuera? 

Las puertas antiguas han visto tanta vida que sería impensable imaginarla. 

¿Alguien se puede imaginar qué y quién montó estos detalles en la puerta? 

¿De qué forma se eligieron estos adornos y dónde está el "elegidor"?

La pelea entre músicos, de George de la Tour

Tenemos ahora en el Museo del Prado de Madrid una exposición temporal hasta el 12 de junio de 2016 del pintor barroco francés George de la Tour que no deberíamos perdernos. Este cuadro que os dejo está entre ellos y se titula “La pelea entre músicos”. Pintado sobre el año 1620 y de tamaño no muy grande nos muestra un tipo de pintura muy característico de George de la Tour, personajes débiles, pobres, posiblemente en muchos casos de la baja sociedad francesa, en situaciones complejas, duras, y siempre algunos de sus personajes mirándonos para hacernos partícipes del momento.

Nota.: La imagen es mala, no he logrado una mejor

1.4.16

Lo mínimo para crear mil imágenes. Tú

Con los mínimo elementos visuales podemos jugar a las luces y las sombras. Con ellos mismos podemos disfrutar tocando e imaginando. Incluso con estos mínimo elementos podemos imaginarnos decenas de ellos, pues según nos giramos nosotros, se van moviendo, cambian las sombras, las formas, los finales. No hay unos elementos simples, hay un conjunto que se auto multiplica él sólo, según lo miramos nosotros desde diferentes alturas o posiciones. Es la escultura simple.

¿Cómo podríamos viajar hasta Saturno?

Este dibujo boceto del cineasta George Méliès con tinta y aguada sobre papel realizado en el año 1911 nos muestra una de las escenas aquí bocetadas de su trabajo cinematográfico “Saturno. A la conquista del Polo”

Un ejemplo de lo mucho que hay que soñar para imaginar la posible capacidad que se necesita para poder viajar hasta Saturno en el año 1911 (e incluso hoy en día) y pensar en qué nos podríamos encontrar en ese viaje. 

O incluso con qué tipo de aparato se podría intentar realizar ese viaje. 

Sueños, super realismo. Surrealismo.